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lunes, 29 de mayo de 2017

accesorios de alta calidad.

Si bien lo que hace a un buen jugador es su habilidad los accesorios brindan una mayor ventaja, por ejemplo, un buen teclado y ratón pueden hacer la diferencia entre ganar o perder o por ejemplo un buen dispositivo de audio puede ser de mucha utilidad en un video juego en el cual el audio sea parte importante de el.
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la comodidad del jugador.

Ademas de cosas pensadas para mejorar el rendimiento de los juegos encontramos tecnología de comodidad como las conocidas "sillas gamer" las cuales son muy cómodas para pasar horas sentado en la computadora o consola jugando.
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los ingenieros del vídeo juego ayudan a aumentar la comodidad de los jugadores.

Resultado de imagen para ps4 pro controllerLos diseñadores piensan cada ves mas en formas de aumentar el confort a la hora de jugar para esto algunos diseñadores crean controles específicos para ciertas tareas como por ejemplo la competitividad con el Ps4 Pro Controller el cual brinda mas comodidad al jugador al sumergirse en juegos por ejemplo: de disparos.

como Internet influye a la hora de seleccionar video juegos.

Medios especializados en videojuegos  como por ejemplo 3DJuegos son aquellos los cuales gracias a Internet nos permiten investigar, informarse e incluso observar los puntares recibidos por la comunidad y profesionales acerca de algún vídeo juego en particular, esto nos sirve para informarnos acerca de un vídeo juego antes de comprarlo.
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distribución de videojuegos.

Gracias a los avances informáticos y de desarrollo en este ámbito, Steam surgió la cual permite a los consumidores de video juegos en pc investigar un muy amplio catalogo digital de estos y comprarlos.
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tecnologia para pc en tarjetas graficas.

Por ultimo tenemos el ejemplo de NVIDIA con su GTX TITAN PASCAL la cual es la tarjeta gráfica mas potente vista en el mercado, si bien la calidad que se le da a cada tarjeta gráfica depende de los consumidores o jugadores, esta tarjeta en cuestión, promete ser, según sus especificaciones, la mas potente del mercado.


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O por ejemplo ca gtx 1800 ti es una de las mejores tarjetas gráficas en relación calidad precio en el mercado.
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Mas tecnología de punta en consolas.



La ultima inversión de los ingenieros de Sony es la: Play station 4 Pro, la cual, les da la capacidad a los jugadores de recibir una experiencia en 4k y una ampliación de la capacidad del disco duro interno de la consola lo que brinda mas espacio para instalar juegos, aplicaciones, música, vídeos u otras cosas.

Por ultimo encontramos la Nintendo Switch, la cual es el ultimo aporte de Nintendo a la comunidad gamer.
Lamentablemente este dispositivo no fue muy bien recibido por los jugadores y no tuvo un gran impacto a nivel mundial.


historia de los videojuegos




La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables. A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la primera aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola del ordenador desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el progama de la memoria del ordenador. 





Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.

jueves, 11 de mayo de 2017

La prensa y los video juegos.

La prensa especializada en esta materia ha sabido adaptarse de un modo espectacular a las nuevas tecnologías de la información. Las páginas web sobre juegos de consola han proliferado en los últimos años, dado el bajo coste de realización de las mismas, así como de la expansión del mercado de ocio destinado a este tipo de juegos.

En el siglo XXI, la todopoderosa Red de Redes ha hecho un perfecto matrimonio con los videojuegos, tanto para su análisis por parte de los medios (profesionales o no), como para la promoción de los mismos.

Revisemos primero cómo eran los medios españoles antes de la aparición y proliferación de los medios online:  1983 fue el año en el que surgió la primera revista que ofrecía contenidos de videojuegos. Se trataba de ZX, y estaba dedicada a la serie de videoconsolas Sinclair. En la primera página de su primer número decía: “Bienvenido, lector, a esta revista que haremos entre todos, en nuestra común condición de usuarios de los ordenadores ZX81 y ZX Spectrum.“ Ni siquiera hacía referencia al término “consola de videojuegos”, sino que lo llamaba ordenador. Posteriormente Spectrum sería una de las consolas más vendidas de los años ochenta y recordada hoy con nostalgia por la primera generación de jugones.

Tutorial como hacer Beat Box

                                         En este tutorial aprenderemos lo basico del Beat Box.